Décrivent la position x(t), la vitesse v(t) et l'accélération a(t) d'un mobile au cours du temps.
Cours Exhaustif : ITEC
I. Statique et Actions Mécaniques
Rappel des forces : Le Poids (P = m × g), la Force pressante d'un fluide (F = p × S) avec 1 bar = 10^5 Pa, la Force de rappel d'un ressort (F = -k(x - x_0)).
C'est l'aptitude d'une force à faire tourner un solide autour d'un point (A).
||M_A|| = ||F|| × d
d: Bras de levier (distance perpendiculaire entre le point A et la droite d'action de F).- Signe (+) : Sens trigonométrique (anti-horaire).
- Signe (-) : Sens horaire.
Le Torseur d'Action Mécanique
Le torseur rassemble toutes les actions mécaniques (Forces et Moments) en un point donné A :
{ T_1→2 } = [ F_x, M_x ; F_y, M_y ; F_z, M_z ] au point A
Principe Fondamental de la Statique (PFS)
Pour qu'un solide soit en équilibre, il faut que la somme des forces extérieures soit nulle, ET que la somme des moments en un même point soit nulle. Le torseur extérieur global doit être nul (0 partout).
II. Frottement et Lois de Coulomb
Lorsqu'un solide glisse sur un autre, une force de frottement tangentielle (T) apparaît. La réaction globale (F) s'écarte de la Normale (N).
- L'angle
φest le demi-angle au sommet du cône. - Le coefficient de frottement
fvérifie :f = tan(φ)
- Adhérence (Immobile) : La force tangentielle T est inférieure à la limite. La force se situe à l'intérieur du cône.
T < f × N- Glissement (En mouvement) : La force T est à sa valeur limite. La force se situe sur le bord du cône.
T = f × N
III. Cinématique et Mouvements
La vitesse (v = d/t) et l'accélération (a = dv/dt). En rotation, on utilise la vitesse angulaire Ω (rad/s).
- Translation :
a(t) = a_0
v(t) = a_0×t + v_0
x(t) = ½ a_0×t² + v_0×t + x_0 - Rotation :
α(t) = α_0
Ω(t) = α_0×t + Ω_0
θ(t) = ½ α_0×t² + Ω_0×t + θ_0
Lien Translation / Rotation : v = R × Ω
Le rapport de réduction r (toujours Rapport Sortie/Entrée) :
r = Ω_s / Ω_e = N_s / N_e = d_e / d_s = Z_e / Z_s
Pour un système Vis/Écrou, la vitesse de translation est v = (p / (2π)) × Ω (avec p le pas de la vis).
IV. Matériaux et Résistance des Matériaux (RDM)
Familles de Matériaux : Métaux ferreux (Aciers, fontes), métaux non-ferreux (Alu, Cuivre), Céramiques/Verres, Plastiques (Thermodurcissables et Thermoplastiques comme l'ABS, PLA, PVC).
Composites : Renfort (fibre de verre, carbone) enveloppé dans une matrice (résine époxy). Notés PRFV ou PRFC.
Permet de trouver un optimum entre 2 critères (ex: Résistance vs Densité). Les échelles sont généralement logarithmiques. On recherche la zone correspondant au meilleur compromis.
La Contrainte Normale (σ)
C'est la "Pression" interne subie par la matière lors d'un effort (Traction, Compression). Elle s'exprime en MPa (Mégapascals = N/mm²).
σ = N / S (où N = Effort normal, S = Section)
La contrainte maximale dans la pièce doit être inférieure à la résistance pratique (R_pe).
σ_max ≤ R_pe avec R_pe = R_e / s
R_e: Limite d'élasticité du matériau. (S'il est dépassé, la pièce se déforme définitivement).s: Coefficient de sécurité (ex: s=2, s=3...).
Loi de Hooke (Zone élastique)
La pièce se déforme de manière réversible (comme un ressort). La déformation est proportionnelle à la contrainte.
σ = E × ε
E: Module de Young du matériau (MPa). C'est sa rigidité.ε: Déformation (Allongement relatif, sans unité).
Spécialité ITEC
Cinématique, Dynamique (PFD), Lois de Coulomb et RDM.